Nerf Rival Blasters för unga vuxna och uppåt
Nerf Rival är en högpresterande serie leksaksblastare från Hasbro. Om du någonsin har spelat paintball och minns pellets sting, är det vad du får med dessa kraftfulla leksakspistoler som skjuter kompakt ammunition med skumkulor upp till en hastighet av 105 meter per sekund och en rad mer än 100 meter.
Den här leksakspistolen råkar vara en av de mer förvirrande Nerf-produkterna för föräldrar, eftersom du ofta associerar "Nerf" med mjukt och säkert. Och i viss utsträckning är det fortfarande sant med Nerf Rival, som säljs i leksaksblåsgången precis bredvid traditionella Nerfblaster. Men gör inget misstag, Rival-linjen är bara Nerf för stora barn. Faktum är att hela utgångspunkten för Rival-linjen är att den fungerar på en nivå närmare Airsoft eller paintball än traditionella Nerf-produkter - och det är avsiktligt.
För den rätta åldersanpassade publiken är Hasbros nya RIVAL-serie ett välkommet tillskott till den legendariska Nerf-skumblästringen för "precision battling", som de uttrycker det.
Rivaliserande linje av blasters
Enligt Hasbro riktar Nerf Rival sig till en målgrupp på 14 till 20-åringar. Den släpptes första gången hösten 2015. Den nuvarande serien av blasters inkluderar Zeus MXV-1200, Apollo XV-700, Khaos MXV-4000, Atlas XV-1200, Artemis XVII-3000, Nemesis MXVII-10K, Kronos KVIII- 500, Prometheus MXVII-10K, Hades, XVII-6K, Hera MXVII-1200 och Helios XVIII-700.
Enligt Hasbro hade den äldre 14-årsåldern varit ett missat tillfälle. Det var ett ålderssegment som hellre skulle spela videospel eller extremsport än att spela med Nerf-vapen. Så vad gjorde Hasbro? De ökade föreställningen för att övertyga äldre barn - och kanske några vuxna - att lägga ner videospelkontrollen och börja spränga.
Varningarna
För att vara tydlig använder Nerf Rival fortfarande skumammunition, men de nya "höga slagrundorna" (skumkulor med en densitet på nästan 1" i diameter) drivs med hastigheter mellan 85 och drygt 100 meter per sekund, vilket är ungefär 30 till 40 meter per sekund snabbare än vanliga Nerf-dart. Dessa högre hastigheter kan stava problem för barn under 14 år som kan vara intresserade av RIVAL-blaster.
Faktum är att Hasbro går så långt som att sälja Nerf RIVAL-masker som, även om de inte är säkerhetsgraderade, gör det klart att skott i ansiktet har potential att skada. En annan oro är användningen av rivaliserande sprängare av underåriga användare på yngre syskon, djur eller andra för vilka de högre inneboende hastigheterna kan vara skadliga.
Förutom säkerhetsproblemen från hastigheten på Rivals kraftfulla rundor måste det noteras att små barn och husdjur kan tycka att dessa små skumbollar är en frestande behandling. Runt små barn är ammunitionen en kvävningsrisk och kräver särskild vaksamhet utöver det som krävs av traditionella skumdart. En kvarvarande RIVAL-runda som hittades i trädgården kunde stava problem.
Om ditt barn är under 14 år finns det många andra fantastiska Nerf-sprängare som Demolisher 2-i-1. Och även om du handlar för en tonåring eller en vuxen över 14 år, bör du fortfarande vara uppmärksam på närvaron av andra små barn eller djur som av misstag kan påverkas av avvikande RIVAL-rundor.
Användarvänlighet (eller inte)
Rival blasters är inte bland de enklaste Nerf-produkterna att använda. Nerf Rival Apollo XV-700 har en särskilt tung spännande åtgärd, som även vissa vuxna kan hitta en utmaning (särskilt barn under 14 år kommer att ha svårt att prima och skulle troligen bli avskräckta av svårigheten). Dessutom har Apollo ett mycket tjockt handtag eftersom den är byggd för att rymma en ammunitionstidskrift. Mindre händer kommer helt enkelt inte att kunna hålla det bra.
Den dubbelt så dyra, batteridrivna Nerf RIVAL Zeus MXV-1200 har sina egna problem. Huvudet bland dem är en märkbar höjd (på grund av ett massivt 6" C" -cellsbatteribehov) och en fiffig ammunitionstidningskammare. Zeus är också väldigt högljudd - den mättes vara upp till 10 decibel högre än en jämförbar Nerf Demolisher 2-i-1-blaster, vid vissa frekvenser.
Men för äldre tonåringar och vuxna kommer särskilt alla dessa nackdelar att glömmas bort när dessa högpresterande djur kommer ut för att spela. Rival Apollo och Zeus har imponerande intervall på cirka 90 meter med en båge (ungefär 0,33 av den när man skjuter platt) och skotthastigheter nära 100 meter per sekund.
Zeus eller apollo?
Zeus var måttligt mer exakt än Apollo och hade också en mycket högre eldhastighet. Både Zeus och Apollo är dock anmärkningsvärda i hur de överträffar vad som är möjligt från traditionella Nerf-sprängare som vanligtvis inte kan skjuta så långt eller slå nästan lika hårt.
Om du tittar på de specifika funktionerna i Apollo eller Zeus hittar du en blaster som gör det ena eller det andra bättre, men för ett totalpaket på bara 19€ är Apollo svår att slå från en prestanda och rolig synvinkel, och till och med till 37€ är Zeus mycket imponerande i hur snabbt den kan bälta ut hårt slående rundor.
Bra värde
Säkrare än Airsoft eller paintball
Räckvidd och noggrannhet är bättre än de flesta konkurrenter
Skott skjuter snabbare och slår hårdare än någon Nerf blaster-serie
Dyrt och kräver massor av batterier
Ej lämpligt för barn under 14 år
Yngre spelare (och till och med vissa vuxna) kan tycka att Zeus spännande action, vikt och buller är störande