Tyst inomhusfestspel för barn
Letar du efter enkla men roliga, inomhuspartyspel för barn? Dessa enkla cirkelaktiviteter är fantastiska, tysta spel att spela när du är redo att lugna barnen precis innan du skär kakan eller går hem.
Gissa vem som är det
- Låt barnen sitta i en cirkel. Välj en person som "gissar" och låt dem lämna cirkeln och gömma sig i ett annat rum eller bakom en mur så att de inte kan se cirkeln.
- Välj tyst någon att vara "det". Gör detta genom att peka på dem så att "gissaren" inte kan höra vem du har valt. De andra barnen i cirkeln måste dock se vem du valde.
- "Det" börjar sedan göra en tyst hand- eller fotrörelse. Han kunde klappa huvudet, klappa benen som fjärilsvingar eller knacka till exempel på golvet. Så snart "det" börjar göra en rörelse, bör resten av cirkeln imitera honom. Var femte sekund eller så bör han ändra rörelsen till något annat.
- Låt "gissa" komma tillbaka till cirkeln. Hon har två chanser att gissa vem "det" är.
- Om "gissaren" inte kan ta reda på vem som leder gruppen blir personen som "det" nästa "gissning". Om hon gör rätt val får hon välja någon annan för att vara "gissare" nu.
- Upprepa tills barnen tappar intresset för spelet eller när alla har haft en chans att vara både "gissare" och "det".
Fotografiskt minnesspel
- Låt barnen sitta i en cirkel.
- Skicka ett fotografi runt cirkeln. Låt varje spelare 30 sekunder studera bilden innan den skickas till nästa barn.
- Ta bort bilden och lämna varje barn och penna och papper.
- Ge spelarna en minut för att lista så många detaljer som de kommer ihåg från bilden.
- När tiden är slut vinner spelaren som har flest listade objekt som faktiskt finns i bilden.
Mystery bag
- Välj tio vanliga föremål från hela huset.
- Låt barnen sitta i en cirkel.
- Ge dem var och en ett papper numrerat från en till tio.
- Lägg föremålen i taget i en tygpåse (du kan också använda en örngott eller en strumpa)
- Varje gång du lägger ett föremål i påsen, placera påsen runt cirkeln.
- Spelare kan känna påsen men inte öppna den för att se eller placera händerna inuti.
- När de känner för varje objekt, låt dem skriva ner sitt bästa gissning om vad det är bredvid numret i den ordning det skickades.
- När alla tio föremål har passerats, låt spelare dela sina listor när du avslöjar identiteten för varje objekt.
- Spelaren med de mest korrekta gissningarna vinner.
Uppdaterad av Christine gauvreau
Läs också: Vad är Hatchimals leksaker?